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また #ヒロアカ の #ミルコ 。このキャラ本当に好き。顔のドットは拡大するとピカソの絵みたいなんだけど、離れると表情として一応成立するあたり、ドット絵って奥が深いねい。 #ドット絵
朝のお務め。相変わらずマップのタイルを作ってますよ。ただこれ、マップが上下に広いゲームなのでレベルデザインのことを考えて、全天候型のタイルを作るのは結構至難…。 #インディーゲーム #ドット絵 #gamedev
単品の #甘露寺蜜璃 鬼滅のキャラはどの人もデザインが凝ってていいなあ。描くの大変だけど。 #鬼滅の刃 #ドット絵
甘露寺蜜璃の必殺技は、攻撃ボタン連打で鞭状の日輪刀をブンブン振り回す”猫足恋風”。ジャンプ中に出すと着地で技の戻りがキャンセルされるので、手が付けられないほど強いのである…っていうオレの妄想。 #鬼滅の刃 #捏造画像 #格ゲー
背景ドットの打ち方がなんとなく判ってきたで!!ちゃんとループもしまっせ!コンボ表記いれると一気にドカバキ感が出るなあ。 #ベアナックル4 面白かったなあ。 #インディゲーム #ドット絵 #gamedev
かんろじタンハアハア(古い)してたけど、結局ベタ打ちで放ったらかしてたやつ。やりたいことが山のようにあってたまらぬ。
メタスラ風というと、昔描いたやつ。この頃はメタルスラッグみたいな精細で密度のあるディフォルメドットが打ちたい!と思ってました。あんまりうまくいかなかったですが。 #捏造画面 #ドット絵
自作ゲーム作ってます(プロフィールに動画あります)。最近はあんまりやってないですが、勝手に妄想した捏造ゲーム画面も作ってます。本業は3Dアニメーターで、年末地獄を味わいつつあります。 みなさんよろしくお願いします。 #芸術の秋ということで作品あげてるアカウントフォローしませんか
今日のお務め。前に描いた崖がちょっとリアルすぎて他のと合わなかったので、全面的に描き直し中。やっぱり背景は難しいぜ。#インディーゲーム #ドット絵 #gamedev
最近はドット絵1発描きが多いんですが、稀にちゃんとデザイン画描きます。これは本作に登場する強敵雑魚”スライム”です。なんで強敵かっていうと、殴ると酸性の返り血で反撃してくるのです。なので格闘家にとってはかなりイヤ〜なモンスターと言えます。 #インディーゲーム #gamedev