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このゲームの特徴はホーミングミサイルです。ここが想定通りの役割を果たせば、アクションゲームとして結構独特なものになるのではと思っています。
いやあ〜今日は仕様書作成と、VirtualCameraの検証で1日使ってしまったなあ。仕方ないのでこれから痛飲することにします!あ、これは以前描いたファム&イーリーの捏造アクションゲームのドット絵です。続きが読みたいです!
アーケードライクな2D忍者アクション!ということで、インストカードを描いてみました!RTA in Japan に採用して頂きました(めでたい)。皆様も、これから年末に向けて忍者活動は如何でしょうか。軽微な不具合が修正され、遊びやすくなっているかと思います。