anubis(空乃愛理)@『剣の王女の反英雄譚』連載中さんのプロフィール画像

anubis(空乃愛理)@『剣の王女の反英雄譚』連載中さんのイラストまとめ


小説書き/イラストレーター/ゲーム制作者。お仕事の相談はDMへ。
作品:『剣の王女の反英雄譚』『HollowSky』『破天鬼姫永羅伝』『Acassia∞Reload』他
フリゲ:freem.ne.jp/brand/7761
小説家になろう(「空乃愛理」名義):ncode.syosetu.com/n8169hk/
ci-en.net/creator/7192

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でもこの格好良さ(或いは派手さ)に全振りしたような能力デザイン良くないですか。
剣をデッキや捨札からたくさん呼び出してきて、一本ずつ射出しながら戦うっていう……。

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ただ「リルの自傷で+2000のトリガーを切ると、1000ダメージのトリガーで焼けないので困る」っていうバフの使い方は想定してなくて「なるほどなぁ」って思った。

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「既存絵使えるから」ってことでカードゲームを作り始めたのに、結局、新規絵を描いてしまっている。
既存の気に入ってるキャラ描くのはそんなに苦ではないけど……。

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オーロラスカイ組のこの三人が修正を免れるギリギリのレベルで強かった。
イオニアとか原作より格段に輝いてる……(設定上は元々強いんだけど)

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イラストの貯蓄が多いので関連カードもたくさん作れる王女様。
凡人だけど、他の異能を持たない人間キャラ(リゼリアとか)がパワー1000とか500なのに対して、このロリ王女は殴る度に無限にバフが掛かっていくので剣術だけで異能者も魔術師も人工生命も神も倒せる。

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本人はオーロラスカイに出てるときの立ち絵じゃなくて、もっと昔の立ち絵でカード化した。
結局この子に関しては、昔のロリ顔過ぎる絵柄とこの服装デザインが一番完成されてるんだよなあ。

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昔カードゲーム用に書いたけど結局使わなかった絵を使う時が来た

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出典元作品がanubisゲーだけの二次創作カードゲーム的なものが出来上がりつつある。(二次創作ではない)

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