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ならば対抗してコレを出さざるを得ないな(おい) #同一人物とは思えない画像を貼れ
@Piston_Q Generation MSXで調べてみたところ、「麻雀刺客 花のももこ組!」あたりが最終みたいです。1991年ですかね。 ...コナミの「つるりん君」かなとおもったら、こちらは89年の作で、しかもMSX2からアーケードへの逆移植でしたw
#見た人もなにか無言で階段あげる
はじめてRGBディスプレイを家に迎えた時は、その鮮明さに感動したなぁ。リリアさんが広告で見たとおりに表示される! 白色がにじまない! 「アンデッドライン」のOPの文字がくっきり!って(おい)>RT
久々にポプコム作品入力完了。86年8月号掲載「BLOCK MAZE」。ブロックをうまいことどけつつ鍵を取って扉を目指すパズルゲーム。一見ありきたりながらギミックが豊富でつい先の面が見たくなる。操作性の悪さはちょっと残念だが、なかなかのめり込める。グラフィックとジングルも良好!
やっぱりこいつらだなぁ。レトロゲーマー的に(おい)。 #これを見た人は2人組の画像を貼れ
@CASIOJapan MSXと答えたいところですが同じ回答が多数なのであえてコレで行きます。オリジナルのゲームソフトw
何度も言ってますが荒井にとって「イースII」のOPアニメを作った人は、新海監督ではなくて山根ともおさんなんですよ(おい)。
いちおうこちらも貼っとくか。そのむかし冗談で作ってみた画像。「X68k版イースこうだったらウケただろうかバージョン」「イースエターナル・X68k版がウケてたらこうなっただろうかバージョン」(おい)
そうかぁ。元祖「ぷよぷよ」からもう30年くらい経ったんだなぁ。近所の電巧堂に予約して、学校の帰りに受け取ってきたものでした。