//=time() ?>
カパ味不足なので鼻の線を太くしたりしてちょっと古臭い絵柄にしましょうねぇ。
ルベシアのテクスチャを使ってとりあえず仮配置。ンー…。
イラストソックリのモデルが欲しいと聞いたのでイラストソックリに立体化したモデルを作りました。
法線確認。
こうしてみると1911さんっぽくなくてなかなか特徴的ですねぇ。
したらばBlender上では画像1枚目のように整列された子ボーンが、MMD上では読み込んだ瞬間に2枚目のように親の回転に引っ張られて軸が動くので実質的にBlenderのロール軸を回転させた軸制限と同じくなりますねぇ。
>RT 現行MMDはIK配下の軸制限が効くのでエクスポータが対応しているなら1枚目が変形階層0、2枚目が1としてスカートに軸制限(X自由)を付ければ3枚目のようにはなりますねぇ。軸制限が無いとBlenderでは良くてもMMDでは4枚のように斜めボーンが反乱する悲しみ。 この方法もあまり推奨されませんが。
コレジャナイ感があった部分を修正してパース有状態で最もイラストの印象に似るように調整。
ンンー。