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オリキャラ制作中です! 本当は動画で見せたかったのですが、モーションがまだ半分位しか出来ていないので次回に持ち越させて下さい。 名前は「藤城郁(ふじしろいく)」と暫定的に名付けましたが、「しろ」の字を「城」にするか「白」にするか「代」にするかでまだ迷い中です。 #VIPSSRPG #星光戦記
前回に続き、汎用的に使いたいという目的で3人×3パターンの女性キャラを描きました! ただ、物語の都合上あんまり使い道がない恐れがあるので、その場合はもしかしたら名前を付けて固有キャラ化するかもしれません。考え中です。 #VIPSSRPG #星光戦記
汎用的に使える名前のないキャラを3人×3パターン作りました! ちょっとした強敵、中ボスのような使い方や会話イベントなど便利に使えるんじゃないかなと思います。 今回は若い男性のみですが、ベテラン兵や女性なども欲しいのでこのシリーズはまたチャレンジしたいです。 #VIPSSRPG #星光戦記
オリキャラ二人完成させました! 元ネタを随分前に描いておきながらずっと放置していたのですっきり 一人目はヤミルと名付けました。サラナギという国の鍛冶職人で斧が使えます。HPと力と技が高いタイプ。 二人目はタイラーと名付けました。きっと強いんでしょう。詳細は謎です #VIPSSRPG #星光戦記
RTPのソルジャーの素材を改変し下馬状態のナイトのモーションを作りました! これで馬から下りて梯子を降り、また馬に乗るといった表現ができるはず。しかし、この下馬の概念を取り入れるという事は将来的に全ての騎乗ユニットの素材も必要になるという事なので頑張るしかないです #VIPSSPG #星光戦記
久しぶりにキャラクターを作りました! 通称「深紅の騎士」です。自分の中では設定は決まっているのですが、内緒にしておいた方が良いと思いますので伏せておきます。もし味方だったら安心感をもたらし、逆に敵なら絶望感を与えられる、そんな圧倒的強キャラ感を意識しました。 #VIPSSRPG #星光戦記
袖の有無で迷っていた女性キャラを完成させました! 結局、袖が無い方が魅力的なんじゃないかと思いましてそちらのモーションを作りました。名前はレイリと名付け、クラスはマーシナリー(傭兵)としました。生きていく為には強くなるしかなかった、という様なスタンスのキャラです #VIPSSRPG #星光戦記
現在女剣士キャラの顔グラを描いてる途中なのですが、袖の有無で迷っています。まず受ける印象が変わるので作中の性格も変わってくるはず。更に袖なしの場合モーション画が色変えでは済まなくなるので制作時間が伸びそう。日々こんなジレンマを抱えながら制作していますという余談でした。 #VIPSSRPG
オリキャラを新たに仕上げました! 清書したいと思っていた元ネタのドット絵がありまして、それに設定を積み重ねた結果このような形となりました。これ位までいくと本当描いてて楽しいです。名前は悩んだ末アイオンとし、クラスはセイジ(賢者)です。言わずもがな強キャラです。 #VIPSSRPG #星光戦記
再びかなめの顔グラにチャレンジしました! 左が今回描いたものです。パッと見た時の印象が変わらないようにと、最低限ここを抑えておけば他のキャラと調和が取れるだろうというポイントを取り入れる事を意識しました。 #VIPSSRPG #星光戦記