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SRPG Studioでゲームを制作している皆様に向けて自作武器素材74種類+おまけを公開させて頂きました!
大したものはありませんが良かったら使ってください。
↓以下のリンクからどうぞ
https://t.co/vVFLv4tjh0
#SRPGStudio #SRPGStudio用素材
引き続きモブキャラを描いていました!本当はあと何人分か終わらせてから披露したかったのですが、それを待っていたらツイート間隔が空きすぎてしまうので出来たところまでです。
7月中にそれらを終わらせて、8月に入ったら一旦素材制作の手を全て止めて組み立てに集中する予定です。
#VIPSSRPG
民家等で情報をくれる女の子を描き直しました!
既に長期間制作を続けているので、始めの頃に描いてその時はこれ位で良いやと思っていたものが、今の自分のハードルに届いていないというケースが結構出て来てしまっています。なので今はそれを順番に潰しているという状況です。
#VIPSSRPG
ここ数日はモブ敵シリーズの顔グラの描き直しと描き足しを行っていました。なんせ数が多いのでもう少し時間が掛かりそうですが、とりあえず出来た所までご紹介します!
#VIPSSRPG
遺跡のマップチップを描きました!
これもそうですけど、素材のどこまでを自作するか問題にはいつも付きまとわれていまして、こうして出来上がったのを見るとやっぱり良いなあと思うんですけど、如何せん時間が掛かりすぎちゃうんですよね。うーん悩ましい。
#VIPSSRPG
エンチャンターのモーションを改変して新しいクラスを作りました!ユニコーンに跨る上級魔道士で名前は迷い中ですが、現時点では「ユニコニスト」にしようかなあと思っています。ユニコーンが魔力を増幅してくれるので魔法攻撃力、魔法防御力共に高い上に移動力も兼ね備えている、という設定
#VIPSSRPG
ビーストテイマーというクラスを改変して、グリフォンナイトというクラスのモーションを作りました!ポイントは胸元の大きな盾です。特効無効と言いたいところですが、流石にそれは強すぎる気もするので何か考えます。いやしかし、モーション制作は時間が掛かりますな。
#VIPSSRPG
何かツイートする時に「これは敵として登場します」と言い切っても構わないキャラが一人いると便利だと思ったので、マクストロムと言うキャラを仕上げました!騎士道を重んじるお堅いタイプです。
モーションは専用の他に色展開も作ったのでドラゴンテイマーの上級職で使おうと思います。
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三人のキャラクターの顔グラ、モーション、カットインを完成させました!名前はニコラ、ベルフォード、エドリックと名付けました。初期上級職、特にパラディンというのはなんだかロマンがあってわくわくしますよね。早く動かしたいです!
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