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雛子とかがりのルートが本番感あって、それぞれのテーマを元にした物語があって、その中で主人公が一度捨てたもの、逃げ出したものともう一回向き合うようになるとことか、ヒロインの成長が描写されるプロセスがひじょーーーによかった。かがりの方がグランドエンドっぽいけど、俺は雛子の方が好きかな
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無印であった、和のテイストであったり、人智を超えた神様が起こすドタバタみたいな要素が結構薄くなってたのがちょっとな~ってところ。キャラ自体は可愛かったけど、ヒロインとの恋愛もかなりあっさりしてたし、多分俺がやるべきゲームではなかったなっちゅー印象
そういや恋神のSSとTG終わらせたんだけど、なんつーか良くも悪くも本家恋神と大分路線が違ったw 元の値段が半分以下だからってのもあるんだけどまずシナリオの長さが違うし、めちゃくちゃ展開早くてヒロインとイチャイチャするみたいな、萌えゲーとしての面が強くなってた
#NowPlaying Calling/Dr.Flower
あとはちょこちょこ入る神様とか神具の解説が結構好き。こういうのって腰据えて詳しく調べると沼というか解釈とかがクソほど多くてめんどくさいんだけど、「なんかこういうことらしいよ」程度の感覚で見ると面白いことが多い・・・ FDも一応買ってあるから、そういうとこも楽しみにしつつFD消化する
主人公が、最初違和感感じるくらいの熱血感というか、よく言えば一本気、悪く言えば無鉄砲な感じでちょい戸惑ったけど、慣れればなんてことはなかったね。というか、この前にやったつり乙1,2だとか俺つばの主人公が若干特殊すぎて逆にこういうのに対する免疫がマイナスになってたんだろうな。
まとめ買いでついでに買った程度だからそこまで期待してなかったけど、普通にかなり面白かったな。 らしいというか、谷はあるけどそこまで深刻にならないというか、なんつってもキャラがみんな生き生きしてて不安になったり胸がつかえることがほとんどなかったってのが高評価
owa...