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れとろさんのイラストまとめ


フリーゲームを作ったり、絵を描いたりしています。 えたーなる
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弁当さん、お誕生日おめでとうございます…?

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和風RPGの製作進捗です。
新たに、青鬼娘のリメイクが完成…!そして、第三部のおほえ山のボスは第一部で登場した鬼童丸です。なぜ彼は主人公を襲うのか。そのあたりは次回のテストプレイのお楽しみということで…!
  

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昔製作したフリーゲーム、『夏が明けたら』と今製作中の『名無しの君へ』の敵グラフィックの比較を…。
以前はジャギジャギしてたけど、今では線が滑らかになってきたかなと思います。 

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和風RPGの製作進捗です。
次のダンジョンになるおほえ山の敵キャラを製作中…。
前に登場した赤鬼娘の進化になります。
あとは青鬼もリメイク…!
  

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進捗ほどでもないですが…。一のパーティ内の位置によって、とある敵の出現位置が修正されるようになりました。こいつ、追いかけてきやがる。
  

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和風RPGの製作進捗です。
今日はめちゃくちゃ地味アプデです。
戦闘コマンドに、防御コマンドを追加しました。
そのターンの行動は出来ませんが、防御力が20%上昇します。新たに重要な文を赤文字にする作業を随時行っています。今日は進捗薄い…(^^;
  

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和風RPGの製作進捗です。
今回もセリフやフラグ周りを…。ユニーク武器のさらなる強化イベントを盛り込みつつ、敵キャラを作っています。今回は黄鬼娘をポチポチしてました。これで、三色の鬼娘が完成…!次のステージは、前の登場した敵キャラの進化版を作ります。
  

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上野さんを描いてみました。
きっとこんな感じに違いない

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和風RPGの製作進捗です。
東雲洞の敵キャラ、マップ、ギミック…そして、ボスが完成しました。最序盤の演出も調整し、第二部で発生するミニイベントも全て補完しました。あとは、テストプレイ用に整えるのみ…。こちらはあした、行うことにします。   

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東雲洞は洞窟だけあって、石に関係する敵キャラを出す予定です。色々資料を集めてこんな感じかなあ…と敵キャラをポチポチしていきます。

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