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항상 위로해주시는분들 모두 감사드립니다! 계속해서 제작하신 게임이나 자캐등의 팬아트 그리면서 교류 지속하고싶네요! 이미 수개월전에 완성하셨음에도 못해본것도 많지만...제가 그린 팬아트같은것도 항상기뻐해주시는거에 다시한번 감사드립니다!
최근 친해졌다고 생각한 제작자분들의 팬아트를 그린게 기분나쁘다 소리 들으니 교류의욕조차 상실되는군요... 까놓고말해서 제 일러스트로써서 게임에 활용도못하고 버려지는 셈인데 시간만 버렸나 싶어지기도하고.. 교류닫고 자기것만 챙기는게 제일이다라고 말하는거같기도하고...
#마녀의저주 귀엽기만한게 아닌 루미에르 양
@cerebral_jam 구한말에 있을리가 없는 마법소녀 컨셉의 요술봉이 무기였던것도... 벚꽃잼님.. 도대체 어디까지 탄탄한 설정을 구성해두신겁니까... 왜이렇게 치밀하세요...
거울소녀 극초기 개발 진행짤. 모 게임의 그것처럼 1회차에선 괴물들의 대사를 알아들을 수 없고 2회차부턴 괴물들의 말이 보이게됨...플레이어의 죄책감을 후벼파는 대사들
암살 암살 암살격 자비란 없습니다. 본능이란.. 주체할수 없는 것. 저보다 약한 자의 말은 듣지 않습니다.
@teachershiba @cerebral_jam ??? : 기말끝나면 시바쌤이 고기 쏘시는거죠? 한우로?
@cerebral_jam 이런 느낌이긴했어요 ㄷㄷ 올리비아라던가 그런애들은 친구인거지 라이벌은 아닌셈이니... 복만이 이기기 프로젝트.
@cerebral_jam 야밤에 맛있는 감자이야기. 주말에는 포테이토 관련 음식 먹어야지ㅠㅠ
@Cumin07231 ??? : 돈독한 우정에는 세 가지 'NO'가 필요하단다...! 세 가지 'NO'. 그래... 첫 번째는... '거짓말하지 않는다'. 두 번째는 '원망하지 않는다'. 그리고 세 번째는 '존경심을 잊지 않는다'..