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キャラモデルwip。素体作ってる時間より服作ってる時間のほうが長い。
#zbrush #character #3DCG #sculpture #fashion
体を0からスカルプトしてリトポしたあとMarvelousDesigner使いつつZBrushで服作ってる途中。
直近の仕事でセミリアル調のキャラ担当してたので落しどころが掴みやすくなった気がするな。
#ZBrush #MAYA #MarvelousDesigner #sculpture #character
MarvelousDesingerはスカルプトのための雛形作成としては良い。デザイン的なところでディテール調整したいってなるとちょっと微調整むずいかもなー
私の進捗一部です。足も面積的には半分くらい終わってます。画像部分でだいたい90個くらいです。
#characterdesign #zbrush #retopo #mechanic #メカつらい
ZBrushでメカデザやった後の工程調べてた。
やはりそれぞれのパーツごとに他のDCCツールなりでリトポしてるなあ。。この画像の人何気に" retopo the different pieces~"って書いてあるけどパーツ多かったろうなぁ。自分も100個ほどリトポしたのであと39個がんばろう。
引用元:https://t.co/GpMUEPWv9o
デザイン決めたのでハンドスカルプトおわり!
これからスカルプトしたパーツきれいにします。推定130パーツくらいかな。メカだからそんなもんでしょ。アクセは服作ってからにする。メカ系はベイクするまでが踏ん張り所!#characterdesign #sculpture #メカ #zbrush https://t.co/tfJCbZcbdy
デザイン改良中!全体のバランス見るため、いったん左足をサイボーグにしてから手のひらへ。
#zbrush #characterdesign