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@rojo0110 컬러는 주로 그림의 라이트가 어느정도 잡혔다면 메인컬러를 정한뒤 유사색이나/한난톤과 보색으로 꾸며줄지 고민합니다. 기존에 잡힌 분위기가 차분하다면 명도차이에 기반한 유사색으로, 좀더 생기있는 느낌을 주고싶다면 보색or한난톤을 넣어요
@rojo0110 저명도(첫번째)와 고명도(두번째 커튼 안쪽풍경) 중명도(주로인게임리소스)를 모두 잘 다루면 원하는 분위기를 연출하는데 유리합니다. 흑백의 그림을 잘 다루는 트레이닝을 한 뒤 흑백의 명도에 해당하는 컬러를 잘 찍어내면 그리기좋아용
@rojo0110 좀더 깊게 설명해보자면 명도의 차이를 일러스트적배경과 인게임에 리소스로 쓰이는 배경의 구분점정도로 정의해두고 작업하고있습니다. 명도대비가 심한곳은 시선이 집중되기쉬워서 캐릭터가 올라갈경우 화면집중에 배경이 방해가 되기도해서요.
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