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kuro@ゲーム作家×旅本作家さんのイラストまとめ


ゲーム制作/イラスト/ドット絵/DTM作曲/風景写真/旅本作家。学びと実践を好みます。「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」をSTEAM/DLSiteにて発売。著書「世界一の星空を観に行く」他。新作ゲーム「赤い世界」を鋭意制作中。毎日開発状況を発信します。
lit.link/en/kurorpgmaker

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3人目着色までできました。
あと30分切ったので4人目は線画だけでも!
21:30まで進めます。

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2人目できました。後2人・・・!

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朝から始めたイラスト作業、1人目が着色終わりそうです。
チークを入れて、2人目の線画を始める予定。

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v2.4.0 Steam配信しました
DLSiteは6/28更新予約中です
・マスターの話に「祈り子の話」を追加
・手紙を投函しているときに敵が動かないように
・軽微な台詞修正
・ヘルッツアに人型特性を付与(スキル「マンイーター」が効きやすく)
・時計図書館クリア後の場面で操作によって進行不能になるを修正

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地図の時間 v2.3.6
Steam版を更新しました。
DLSite版は明日6/8反映されるように申請します。
https://t.co/odaiun9mFB

さらに軽くなりました!
タイトル画面に遊び心を増やしました!

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良い感じではないでしょうかっ!?
この人生で絵描けましたよ!

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Steam版、v2.2.5更新しました。
こっそり台詞を盛り込みました。
DLSiteはこれっから!

フィードバックありがとうございました!

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・汎用アニメ―ションを個別化
・魔動手帳の拡充(説明欄の割り当て漏れです。ごめんなさい)がてら新スキルを作成

昨日買ったFSMさんの新作マップ研究を兼ねて、新しいこともしたいですね。

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ゲーム内バージョン通知機能を実装予定です。

バージョン通知がないときは作中の手紙のようなものを表示させたいですね。

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重ねてありがとうございます。

変数1に乱数を生成
PNDK_HR send https://hogehoge/hogehoge.txt?+\v[1]

これでキャッシュ防止を実現できました。

一方で受信データの半角数字文字列にparseIntをかけてもデータ型がstringになってしまいバージョンの比較参照に苦戦しています。試行錯誤してみます!

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