kuro@ゲーム作家×旅本作家さんのプロフィール画像

kuro@ゲーム作家×旅本作家さんのイラストまとめ


ゲーム制作/イラスト/ドット絵/DTM作曲/風景写真/旅本作家。学びと実践を好みます。「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」をSTEAM/DLSiteにて発売。著書「世界一の星空を観に行く」他。新作ゲーム「赤い世界」を鋭意制作中。毎日開発状況を発信します。
lit.link/en/kurorpgmaker

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直前に体験した出来事に応じて、ステージリザルト後にイベントが発生するようになっています。


https://t.co/Vau8StmzfX

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様々なロケーションの変化を心掛けてます。
画像は2章で訪れる、時計図書館、天空回廊、延命都市の戦闘画面です。

次回の更新ではマモノ(敵キャラ)の呼吸演出を個別に違いを付けたり、残HPに応じた呼吸速度の変化を実装予定です。

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頂きました。
ありがとうございます!

イラスト:

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わかりました!
Version1.1.3qで直します(これからアップロードするので、10/30 8:30頃には反映されると思います)。
コメントありがとうございました!

チェックしながら細かい部分も改善しています。

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今日RPGアツマールで拙作「地図の時間」の体験版を公開を目指しています。

製品版に向けて、どんな作品か感じとって頂けるよう、できるだけ遊べる部分を収録します。

夜遅くになりそうですが、良い形で公開できるよう頑張ります。

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・作中のチュートリアル追加
・デバッグプレイ
・不具合対応(継続中)
挽回しないといけませんね

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デバッグや音源の調整を中心に作業中。
新しい画像はありませんが、作風が感じ取れたら幸いです。

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手元にある資材からすぐに出せるものを並べました。

11月デジゲー博出展、12月Steam/DLSite発売に向けて日夜制作中です。
頑張ります。

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主人公の少女の回想から始まるストーリー。

色数を落としたイラストにパーティクル(粒子状のエフェクト)、イラストの交差、揺らぎのあるテキスト演出が印象的です。

ネタバレにならないギリギリだと冒頭このシーンがお気に入り。

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列車内装マップ、短編製作で1日遅れたので取戻し中。

・車両に番号を表示させ、位置関係をわかりやすく
・カーペット、設備の色を等級ごとに変え、マップに変化を

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