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今週のアトネさんのテーマは「風」
わっふう!
春風の季節的にぴったりですね!
そういえば、右のクロノアは「和風」テーマの時に「輪風=風のリング」とか言って描いた気がしてきたので、アニメ風、ゲーム風というネタでもいけそうですね
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#さくらの日
去年アトネさんで描いたスーパーサクラ大戦(違)と7年前におえかきすとさんからレンタルしていた自オエビで最後に描いた絵
…要するに過去絵ですね(説明が長い)
そういえば、昨日天外2の29周年ツイートの時に『29周年なら肉助がピッタリではなかろうか?』という呟きをし忘れていました;
肉助のイベントについて触れた自サイトの天外2紹介記事に今でも時折人がいらっしゃるみたいので、それだけインパクトがあったんだな~と思いました(白目)
オエビの動画見てても人物を塗る時の順番って人それぞれだな~と思ったり思わなかったりですが、私の場合は
肌
瞳
髪
服
装飾等
髪と服は構成次第では前後したりします。
「キャラ絵は目が命」がモットーなので、とりあえず瞳を描かないとモチベーションが上がらないタイプですヽ(。ω゚)ノ
今週のアトネさんのテーマは「足」
「あんなの飾りです。エ□い人にはそれがわからんのです」
(閑話休題)
以前「美脚」はあったのですが、それよりも範囲が広いので椅子や机の足という手もありですね!
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無言じゃなくなっちゃうのでタグはおいておいて。
ログを漁っていたら版権ネタで金髪碧眼&実は強い妹が見つかったので並べておくのじゃ…
え?Ys3のエレナは別に強いわけじゃない?
魔物の闊歩するダンジョン奥深くのボスを苦労して倒した後に普通に現れる妹が強くないわけないんですよ!
個別表示時の引用RT内の絵の拡大率がえぐい(小並感)
あとメルヘンって結局なんだってばよ?と調べたけど、2年前にも調べていたことを忘れていた模様;
スクウェアのRPGで喩えるなら、聖剣伝説(特にLOM)が多くの要素でメルヘンに該当しそうだと思いました
で、なんでこの絵なんですかね?(困惑)
先の例みたいにゲーム内展開や描写が受動系トラウマだとすると、ロマサガ2等の「引き返せない場所でセーブして~」は能動系トラウマなんですかね?(哲学)
後者だとマドゥーラの翼で、ラスボス出現後に回復の泉に行ったらラスボスが消滅して、クリア不能になったのがトラウマですヽ(。ω゚)ノ