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覚書:Control Netで出力する時はCanny一択。出力サイズは最初からVRAMの限界まで上げてSteps100以上Scale15とか。これでかなり原画に近づける。VRAM24GBとかあればもっといけるかもだけど8GBだとこれぐらいが限界。このデザインはもっとシャープなツアラー出来ないの?と思って描いてたやつ。
ControlNetを使ってバイクのデザイン画はどれぐらい行けるかのテスト。元のデザインは全部自分で描いているのでレンダリングでどれぐらい見られるようになるのかってところ。
ステータス画面や森脇身体改造などで使うために、新しく描き下ろしたバブちゃん。改造による変化を見られるようになる予定です。フィールドの画像は3Dモデルが無いので従来どおりですが、せめて改造後の姿がどんなになっているのか見られると楽しいよなと。
ガラージュ:宮工務店の裏の釣場。当時は「根」とかの有機的造形はハードルが高かったというのもあって、残念ながらゲーム画面にはこの雰囲気は無い。