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アウターとか装備デザインしてこ
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リフレクション用に作ったドットパターンだけど、可能性の塊過ぎてもっといろいろ使えそう
セットアップほぼ完了、これは肩周り
変身エフェクト、今度はマルチUVで段階的に消しつつそのUVを利用してディスプレイスメントを組み合わせてみた、面白いけど完全に透明にしたオブジェクトの影が出続けてしまったりしていろいろ面倒くさかった