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最初に作ったトキがモデルとして古くなりすぎてしまったので現行モデルにリファインする等してました。#spritestudio #けものフレンズ
頭身バランスとしてはこんなもんかねえ。
特にこれといったネタが思いついたわけではないので今回は行程を見せていくスタイルで。
#けものフレンズ
(5/7)こう、構えと斬った後の絵を作って、そこにみょーんと三日月を伸ばして剣の軌跡を表現してみよう。#spritestudio #けものフレンズ
(3/7)横に斬ろうと手前や奥に向かう回転運動を加えるとこうなるよ。みょーん。ペーパーマリオだね。
2Dアニメーションツールだからね。仕方ないね。#spritestudio #けものフレンズ
(2/7)アクション前とアクション後の最低2モーションを作ってしまえば、あとはスプライトスタジオが補完してくれるのは先週の通り。
でも縦斬りは良いけど横斬りはどうするの…?やってみよう。#spritestudio #けものフレンズ