//=time() ?>
(7/7)というわけで頑張って手前回転させてみた結果がこちらになります。#spritestudio #けものフレンズ
(5/7)こう、構えと斬った後の絵を作って、そこにみょーんと三日月を伸ばして剣の軌跡を表現してみよう。#spritestudio #けものフレンズ
(3/7)横に斬ろうと手前や奥に向かう回転運動を加えるとこうなるよ。みょーん。ペーパーマリオだね。 2Dアニメーションツールだからね。仕方ないね。#spritestudio #けものフレンズ
(2/7)アクション前とアクション後の最低2モーションを作ってしまえば、あとはスプライトスタジオが補完してくれるのは先週の通り。 でも縦斬りは良いけど横斬りはどうするの…?やってみよう。#spritestudio #けものフレンズ
(1/7)一週間ぶりのスプライトスタジオ講座~。 今回はライオンちゃんを描いてみたよ。武器持ちは色々と夢が広がるよ。#spritestudio
アルパカさん… 画力という強大な壁が立ちはだかるのでこの方向に進むのはやめようと判断。 #けものフレンズ
(7/7)そして出来上がったのがこちらになります。#spritestudio #けものフレンズ
(5/7)するとなんということでしょう。途中の部分のアニメーションをスプライトスタジオが勝手に補間してくれてもうこれでアニメになってるよ。実際に出力してみたのがこれだよ。便利な時代に(略)#spritestudio
(1/7)誰でも出来るスプライトスタジオ講座~。 まずはパーツ毎に絵を描くよ。psdが出せればクリスタでもSAIでも大丈夫だよ。 レイヤーは統合しないでそのまま保存してね。レイヤーがそのままパーツになるよ。今回はツチノコちゃんを描いてみたよ。#spritestudio
みんなSpriteStudioで遊んでみようよ。 福笑いの要領でパーツ並べるだけでアニメが作れちゃう面白ツールなんやで。 #spritestudio