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回転デフォーマ不使用縛りをすると自由度が高くなるけど、ワープデフォーマで拡張補間使っても挙動が荒ぶるのでLive2Dまったく分からん。仕組みが未だに理解できねえ。腕の上げ下げでだいぶ苦労してる。
さとうささら可動域テスト.gif #Live2D
動画用のモーション量産中。テーマだったさらふわもちもち感は出せたと思う。スカートの内側は作り込んでるけど、物理演算を調整しまくって鉄壁にしてる。 #Live2D
謎ダンス
2年でここまで変化した
表情パラメータをガン積みしたおかげで、30分で27枚分作れるほど省エネなんやで。やろうと思えば100パターン以上用意できる。
幅広く塗ってた #あなたの色塗りのバリエーションが見たい
7/10にラフを描いて、合間合間に作り込んで11日間でこの状態。慣れたのもあって制作スピード上がった感。 #Live2D
今のところは美少女だな(フラグ
手ができた。あと表情パーツいくつかつくったら完成 #Live2D