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白湯さゆぬ(跡地)さんのイラストまとめ


2009/7 から 2023/2 までツイッターに常駐してましたが、夜フクロウを奪われました。マストドンにいます → mofu.kemo.no/@sayunu

言葉と文字とヨッシーアイランドが好き。たまごっちやここたまのアニメを見ます。絵は「#絵 from:sayunu」で検索してください。 skeb.jp/@sayunu
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目の光など一部のレイヤーが非表示になってもあまり問題ない絵もある。深刻な害を受ける絵もある。作業の過程で一時的にこんな風になる場合があって少しギョッとする。

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「立ったまま向かい合ってお腹を接する事が出来るか」の別解(めめっちと まきこの絵)。こっちの方が接しやすそうですね。下腹部だけでなく胸の辺りまで当てられるし。#たまごっち

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みらいっちと くるるっちのお腹を接してみる絵、気になる線を直したついでに色を塗りました。ワイセツなつもりはないのに何だかワイセツな気がしてきた…。#たまごっち

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とくまるがユラノに蹴られ続けるアニメーションを描きました。作画二枚。#cocotama

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『ヒミツのここたま』の とくまるとムキテツの絵を描きました。昨日描いたのと合わせて三人組。

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『ヒミツのここたま』のユラノの絵を描いてみました。中々似せられなくて辛い。本当はトリオで描きたかった。

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たいこっちの絵は色合いがちょっと気に入らなかったので調整してみた。少しは風通しが良くなったかな…。

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『スーパーマリオ 3D ワールド』の ようせい姫(緑)の絵。似せ方がよく分からない。

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今回は主に、下塗り、室内光源の影、環境光の影、外光、光沢の五つの要素に分解して塗りました。前のコフレっちの絵と比べて、環境光レイヤーの存在が異なる。直接光の当たらない部分の立体感に寄与する。

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使い様のなかった くるるっちの絵、塗り方の実験台にしてみました。#たまごっち

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