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Photoshop プラグイン
ベジェ曲線を3Dモデリング用最適化
ソースを少し整理し変換部分だけデフォルト実装しました。
UI関連やロジックの無駄を削除し30%くらい高速化の予定。
なんとかPhotoshopから直接データを取得しつつ、jsxbinでエンジンを解読できない状態で実装できました!!!!
やったね!
週末を目処にPhotoshop 3D用パス変換のプラグインをリリースしたいです。
近々、宣伝するかもしれませんが、事典シリーズイラストの途中段階のキャプチャです。
印刷が怖くて最終的にマットな感じにしてしまったのと、若干暖色入れたので、個人的にはこのくらいのときの方が良かったような・・・(黒味的に)