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紋「一つ松」をサブスタンスデザイナーで作成。#SubstanceDesigner
[デザインあ] もん 松を参考にしました。この動画は必見です!
https://t.co/VA14kSWU0c
サブスタンスデザイナーのメッシュを出力する新機能を試したみた。unityに読み込んでみたら良い感じと思ったけどワイヤーフレーム表示にしたらポリゴン数が多そう。 #SubstanceDesigner #Unity
#nodevember Day 25: Instrument
サブスタンスデザイナーで三味線を作りました。
自分の三味線を参考に完全再現ではありませんが細かいところに拘りました。
#nodevember2020 #SubstanceDesigner #shamisen
#nodevember Day 24: Game
サブスタンスデザイナーでアルカノイド1面を作りました。
レトロゲーム画面の再現はSDをはじめた頃から作りたかった題材です。
#nodevember2020 #SubstanceDesigner #Arkanoid
鬼滅の刃に出てくる着物の模様をサブスタンスデザイナーで作ってみました。マスクの場所を指定したい時はcolor to maskノードが便利です。
#SubstanceDesigner #鬼滅の刃
サブスタンスデザイナーでお気に入りのハンバーガー画像を模写しました。
元画像をどこで見つけたのかが思い出せない。
#SubstanceDesigner
ドラゴンクエストの小さなメダルをサブスタンスデザイナーで作ってみました。
コインの積み重ね表現の参考動画
https://t.co/OXxGQPpEKv
#SubstanceDesigner
ポケモンのコイルをサブスタンスデザイナーで作成。思いついた中では最も作りやすそうだったので選びました。
#SubstanceDesigner #Pokemon