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渋谷エヌさんのイラストまとめ


絵のお仕事などしています。

メカデザイン協力『機動戦士クロスボーン・ガンダム』シリーズ
※ツイート内容は個人のものです
pixiv.net/users/13215664…

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本編より戦闘ダメージ多めにしたせいで、「おっかねえ…」って言ってる奴の方がおっかねえ感じになってもうた…

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30周年ということで、クロボンシリーズで一番好きなセリフの場面など描きました。

「おっかねえ…」

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▼お仕事
月刊ガンダムエース12月号から連載開始の『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゼーロイバー』にて、メカニックデザイン協力として参加させていただいてます。

30周年です。今度は女の子が乗るみたいです。よろしくお願いします。

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赤いズゴックスーツを着るときの注意点
https://t.co/i3VL4CnIxW

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ガンダムブレイカーの新作が出るたびに、自前のミキシングビルド機の再現はできそうかな?とちょっと期待するんですが

・盾パーツを腹部装甲にする
・足パーツを腕として使用する
・肩パーツを頭部の装飾品として使用する

…みたいな意味不明なパーツ構成なので、むしろ再現できなくてOKな気が

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もし『SDガンダム フルカラー劇場』でオルフェンズを扱ってたらこんな感じだろうか、という妄想4コマです

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☝は『クロボンDUST』が始まる前に大量に作ったラフを最近描き直したものですが、これら「いっそ人型でなくてもいいんじゃない?」機体群は『DUST』の世界観と合わないので未使用でした(あたりまえ)。
こっちの「いっそ戦闘用でなくてもいいんじゃない?」機体は、いちおう本編にも出てます

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▼本日のラクガキ

MSの完品状態を維持するのってメチャクチャ大変そうなので、いっそ一部パーツだけ使ってサポートメカに組み立て直した方が良いんじゃないかな……という妄想から発生した『ドムのバイク』と『ゾックの浮き輪』です

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『クロスボーンガンダム』はギャグ漫画ではありませんが、スレスレのキャラとかは結構出てくるよね…という4コマ

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仕事だと「線は少なくシンプルに」みたいな場面が多いので、反動でプラベ絵だとついゴチャゴチャしてしまう線画

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