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ロックマン2はいいぞ(まじで)
1にあった点数システムを廃止してE缶をつける、6ボスから8ボスに。某歌で一躍有名になった気がするが個人的に倒せないのはクイックマンだと思う。
あと一部のボスは特定の武器エネルギーがなくなると詰むのも中々シビア。
実はワシは宇宙人だったんじゃ!→嘘です
DEJAVUはいい…いいよね
シャドウゲイトと同じシステムのDEJAVU、今作は探偵として自分にかけられてる疑いを晴らすのがメイン。案の定一撃死多数、だがシャドウゲイトよりはまだ難易度は優しいと思う。基本銃を人に撃つのはアウトだが、殴るのが有効なのは斬新かもしれん(しんの ゆうしゃ弱すぎ)
シャドウゲイトはいい…かなぁ?
ケムコが元々PCだったゲームをファミコンに移植してできたシャドウゲイト。主人公が魔王ワーロックを倒すため城に乗り込むところからなのだが、とにかく一撃死が多い。死んで覚えろということなのだろうか?
何気にGBでも出てる。
わたしこそ しんのゆうしゃだ!
ドラゴンボールZ強襲サイヤ人はいいぞ
舞台がついにZになり、悟空以外のキャラも操作可能に。ラディッツ襲来からベジータ戦までなのだが、それだと短いからか間に映画のガーリックJrと戦う。でもほとんどがガーリック一味との戦いなのでサイヤ人要素薄くない…?あとチャオズの超能力強すぎ
データックの激闘天下一武道会はいいぞ(いいぞ
格ゲーなんだけどキャラはバーコードを読み込んで選ぶ方式なので、何が出るかわからないワクワク感がある。あとファミコンのグラでセルが見れる。
なおワイはこれをやりたいがため秋葉の超芋で買って、スミノフからS悟飯が出てセル撃破までやった。
魁!!男塾 疾風一号生はいいぞ(ゲームバランス以外は)
あの男塾がFFの様なベルトアクションで遊べて、ボス戦ではキャラに個性が出ているのが非常に良い。必殺技もあり、Jはちゃんとフラッシュ・ピストン・マッハ・パンチを撃つぞ!
なおゲームバランスは…あとディーノ強すぎ