//=time() ?>
youtuber になるつもりでやってはいなかったけど、コツコツ積み重なって500人!
そろそろunity系youtuber になれてるのかな😊
今後もゲーム開発に役立つ動画をアップしていくので、チャンネル登録よろしくお願いします🤲
Unityゲームスタジオ スタジオしまづ https://t.co/DKVfHJz6W6 @YouTube
#スタジオしまづ
YouTubeのチャンネル登録者が今月の10日間だけで50人増えました🎉(嬉しい!)
突然ですが、来年中に登録者10000人を目指します^^
Unityに興味のある方は、ぜひぜひ遊びに来てください。
すでに登録されている方は今後もシェアよろしくお願いします😆
https://t.co/GJKpyfSobx
@YouTube 成果画像と参考にしている本はこちら
https://t.co/9GowW85jvQ
#Kaggle Learn
なかなかおもしろい
各Platformとジャンル別の評価値のデータについて可視化する演習
WiiでRacingゲームを出してもあまりいい評価が得られないとか
PlayStation4でSimulationが高評価を得られやすいとか
@_Daryoon 前にGimp使ってなんかもっさりしてるなぁ、、、で終わったので使ってないですw
ちょっとみてみます
#Unity講座
講座教材としてチュートリアルを再学習中(もうちょっとで完成)
・利点は、当たり前だけどUnityの基本が詰まってるところと、デザインがいいから満足感あるところ
・欠点は、ほぼコピペでやってるとこ
修正するなら、1から作るのと、その手順のテキストベースの情報があればいいかな
#Unity講座
#スタジオしまづ
C# の基礎
「関数とは 処理をまとめた便利道具」
https://t.co/a64444pyGO
#Unity講座
#スタジオしまづ
C# の基礎ということで、
・Unityエディタとの会話
・int, float,string,bool
・関数
・if文
・for文
・配列
・List
について解説しました。
再生リストにまとめています。改善点をコメントしていただけると助かります。
https://t.co/daeXKXnpvS
#Unity講座
#スタジオしまづ
実験的にC# の基礎講座も始めました
今日は変数についてです
私自身何を教えたらいいのかわからないので、Unity興味あるけどC# がという方、これからアップしていくので、これならやっていける!って内容かチェックしていただけると嬉しいです。
https://t.co/c6xnquGkqr