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マテリアルカラーで色分けして情報量を増やした。次はマテリアルをどう分けるかだけど、髪・肌・布・金属、くらいかなぁ。
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
褐色はむずいな。
ショートパンツ
Unity上だと良い感じなんだけどVRChatに持っていくとライトの当たり方がメチャクチャ怖い。肌の影はテクスチャ焼き付けが安定だけどテクスチャヂカラが求められるのつらい。
ダウンロードが終わらないけど。
乾燥、気をつけて。
あ"ーん
とてもわかりにくいけど、Tilt Brushで森を作っている。
今から準備して早すぎるということはない、はず。