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腕の修正。とりあえずこれでほぼ完成かな。奥の腕は隠れて見えないっちゃみえないけど見せたほうが自然に見えそうだしところどころ違和感のあるところ直さないとな~。64x64でこれって事はマップチップは32x32でいくかの。重金属ガールも64だし自分素材頑張って作ろう。#CF25
今日はもうしんどいので止める。ゲーム制作は滞っているけどイラストのリハビリはすすんでいる。というわけでつんりさん。顔だけ線画ができたからイメージつかむのに適当に塗ってみた。量産するならアニメ塗りかなぁ。
大昔格ツク用にキャラを描いてたのがあったな~と思って探してみたけどすぐに探せるところにはなかった。だが〇〇年前の自分の線画をみて(現在の自分と比べて)あまりの上手さに泣きそうになった。10年単位のブランクがあるとやはり厳しいなぁ。ここまで戻すのは何年かかるだろうか…
それっぽくなって来た。なかなかいい感じだが靴の部分はローラーダッシュや水上走行、キャタピラなどのアタッチメントにしたいからもっとゴツくしないと…。背面&ランドセル系アタッチメント&シールドと先は長い。今日は終了。
上半身はスッキリさせて下半身をどっしりさせるかはたまたその逆か…下半身どっしりタイプはスカートも悪くない。上半身は肩の付根とかの構造がいまいち理解できないので避けたい所。あとは腰回り。艦これみたいに謎の浮遊装甲とかもいいかもしれんな