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最近はずっとTwitchでウマ娘のライブ配信プレイをしていて随分と慣れてきたのでYoutubeで作業配信してみようと思いお絵かきを配信してみたよ。手始めにドット絵でマチカネフクキタルを描いてみた。もうゲーム制作何でもかんでも配信するか!?https://t.co/Regd8EqDHQ
迷走してて嫌になる。今の所一番左が候補だけどもう少し大人なイメージなのですよ。キャラが固まってない現時点ではドット絵では微妙な傾きとかが拾えないので下書きの時点でのズレが手を入れれば入れるほど大きくなるんだろうな。もうクリスタかなんかで普通に描いて縮小・減色のほうがいいかも。
顔グラ描き始めてゲームに組み込んでもなんとか違和感を感じないレベルのものが出来上がるのに要した時間。
左・2週間以上かかってなんとか及第点にこぎつけた。右・数時間作業して仕上げの前段階でほぼ満足レベル。
結論・主人公キャラは苦手な要素いれちゃだめ。
今後タレ目とオールバックは封印。
もう見るのも嫌なくらい描き直してる。こうやって見るといい感じなのにゲームに組み込むと変に見える。とはいえ上下左右反転しても言うほど違和感ないしこれが組み込んだ時に一番違和感がない。タイムラインにある過去絵もわるくないけどやっぱいろいろとごまかしてる部分が悪さするんだろうな。
なんだかんだで沼にハマった。とはいえ目元をほぼ書き直して全体のバランスとってまあいいかな位になった。以前描いた絵と同一人物度も上がったしこのあたりで妥協したい。細部はともかく全体的な質についてこの程度なら1日で終わらせたいが他の作業やってるとすぐ脳がリセットされるんだよな。
後は服だけ。まだ左側の目が納得行かないけどドットの大きさ的にどう動かしても無理。回転もできないし半ドットとかは当然無理だからお手上げ。消して書き直すと沼にはまるんだろうな。どっちみち表情差分で目鼻口は新たに描くしうまく行けば移植できるだろ。
タレ目もオールバックも描けもしないのになぜ採用したのかデザインした当初の自分を正座で小一時間問い詰めたい。キャミィみたいに触覚生やすだけで難易度がエクストリームからノーマルくらいまで下がるのが不思議。疲れたからもう寝る。