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砂吹(ホビーアカ)さんのイラストまとめ


砂吹(@t_snfk)の自作変形フィギュア中心のホビー専用アカウント(お試し運用)。TFやガンプラ、模型なども。特に変形。変形こそが至高。3DS MAX/Blender/Fusion360/Photoshop/CLIP STUDIO PAINT
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ちょっと前から新しい変形ロボットを設計してる。

大体基本設計は終わったかなと思ってチェックしてたら背中の真ん中ガラ空きだった。オエー!

あとFusion360の無料版が3年しか使えないって知った。オエー!
いつからそうなった??

  

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ロボモードでもフェンダーがあった方が格好がつくなぁ。
よし、改造するか。

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背負いものがERアーシーと同じくらいのボリューム。

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トランスフォームしてビークルモード。
ガワ変形っちゃーそうなんだが。

底面は首を後ろに回すだけでもいいと思ったけど、パーツを追加してしっかり隠した。

下から見てコンニチワしてるのはできれば避けたいマンなのでね。

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触覚のようだけど、エキゾーストパイプ。

動く予定。

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脚部。
おぅおぅたまんねぇなオイィ!
設計楽しーッ!

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背負いものがでかい!

年末冬休み入ってからずっと変形ギミックとデザインを検討してるけど、FIXまでやっぱ時間かかるー。

タカトミのTF設計の人たちの仕事の進め方とか知りたい。
あんなにリリース数多いの、どうやってんのかなぁ。

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SLS出力だとサポート不要で、こんなパーツ配置ができてしまうので、出力用データを作るのはすんごいラクなのよね。

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