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UOギルドメンバー。 わりとギルド初期からのメンバーで魔法使い。 メンバーには珍しく、超効率厨でスキル構成もマクロ組むのもガチ。 策を練ったりする事を好むが、バッチリ成功してるのを見た事はない。 ごく稀に唐突にPKギルドのアジトに単機で仕掛けに行く奇行癖がある。
UOギルドメンバー。 わりとギルド初期からのメンバーで、剣系弓系を備えた戦士。 戦闘専門としては、ワシの2号程ではないが、武器種複数の結構中途半端な構成だったがちょっと防御補助系も入ってた(チッ…)。 ギルマスのリアル幼馴染み(?)で、ツッコまれ&イジられキャラでもあった。
UOギルドメンバー。 わりとギルド初期からのメンバーで魔法使い。 中の人はリアル空手家でスゲェ頑固な超脳筋なのに、「コイツ絶対ェ知性もあるぜぇアピールしたくて魔法使いにしたんだぜ?」説が支配的である。 そんなことしても言動でバレるけど。 スキル構成はガチだが、まぁちょっとアレ。
UOギルドメンバー。 盗っ人剣士さんが2号キャラで本気出してちゃんとした戦闘専門スキル構成の剣士を作った。 ココのギルドは1号で奇怪複合職→2号で戦闘専門のパターンが多い。 まともな構成なだけあって強いが、ワシと同じくフツーに強いのは合わなかったかあまり登場しなかった。
UOギルドメンバー。 わりとギルド初期からのメンバーで盗っ人剣士。 プレイ1号キャラから窃盗スキルやら開錠スキルやらを選択していくあたり、このギルドにあってこの人有りという臭いがプンプンする。 言わずもがなそんなに強くないが、無謀さとネタ撒き散らしもギルド立ち上げ組級。
UOギルドメンバー。 ギルマスの2号キャラで戦闘専門の"毒"剣士。 毒によるヒット&アウェイという非常にウザったい戦法を好みテクニカル系強者かと思いきや、たいして強くない。 ワシといいギルマスといい、どうもギルド立ち上げ組はひねくれたスキル構成で戦おうとする癖がある。
UOギルドメンバー。 ワシと一緒に立ち上げたギルドのマスターで鍛冶錬金テイマー。 掘った鉱石やらを大量に運ぶためだけにテイミングスキルを身に付けたが、 連れて行くのはドラゴンとかでなく全て荷馬なので、PKに時間かけて掘った鉱石を根こそぎ持っていかれる事もしばしば。
UOマイキャラ5号。 例えばウイザードリィとかTオウガとかやっても基本的に魔法職を使わないワシが毛色を変えて珍しく魔法職をやってみようとした結果、ネクロマンサー戦士になった。 やはり純魔法職にはたどり着かなかったが、これはこれでイジって面白い構成だった。たいして強くないけど。
UOマイキャラ4号。 プレイ何年目かでようやく周囲の人みたいなちゃんとしたのを作ろうと、槌・棍系武器を中心に据えて割とガチでスキル構成したパラディン。 あぁ、ちゃんとすれば狩りってこんなに効率イイんだねって実感した。 でも縛りもなくフツーに強いとかちょっと合わなかった。
UOマイキャラ3号。 総合生産職を目指して生まれたはずが、あるきっかけで泥棒になった。 よくあるRPGのシーフとかのイメージでなく本当に泥棒。 盗品売買で生計を立ててたがバレて返り討ちにあい身包み持っていかれることも多々、てかほとんど。 逃げ切ったら俺の勝ちプレイが熱かった。