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座右の銘は「力こそパワー!」。フロム信者。メタル野郎。プロレス脳。千葉ロッテマリーンズファン。悪魔超人軍。鈍器狂。ゲームは初見から縛りプレイこれ基本。

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UOマイキャラ5号。
例えばウイザードリィとかTオウガとかやっても基本的に魔法職を使わないワシが毛色を変えて珍しく魔法職をやってみようとした結果、ネクロマンサー戦士になった。
やはり純魔法職にはたどり着かなかったが、これはこれでイジって面白い構成だった。たいして強くないけど。

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UOマイキャラ4号。
プレイ何年目かでようやく周囲の人みたいなちゃんとしたのを作ろうと、槌・棍系武器を中心に据えて割とガチでスキル構成したパラディン。
あぁ、ちゃんとすれば狩りってこんなに効率イイんだねって実感した。
でも縛りもなくフツーに強いとかちょっと合わなかった。

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UOマイキャラ3号。
総合生産職を目指して生まれたはずが、あるきっかけで泥棒になった。
よくあるRPGのシーフとかのイメージでなく本当に泥棒。
盗品売買で生計を立ててたがバレて返り討ちにあい身包み持っていかれることも多々、てかほとんど。
逃げ切ったら俺の勝ちプレイが熱かった。

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UOマイキャラ2号。
1号を見かねて戦う事だけを目的とした超戦闘用最終兵器。
だったはずが、スキル値上限があるのに槌やら剣やらと武器種全てマックス値で防御補助系入れる余地無しという尖りすぎた構成に。
夢はPK返り討ちにするとか闘技場対人で勝つとかだったが、まぁアレだった。

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懐かしの発掘過去絵。ウルティマオンラインギルドメンバー。1アカウントで5キャラとか作れたから中の人10人くらいだったけどスゲェ高いログイン率で集団狩りやら対人戦練習やら皆でやってたな。学生時代の有り余る時間ってスゲェ。

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ダンジョンのパーティー自動編成待ちであぐらかいて座ってたら、見知らぬララフェルが無言で隙間に収まってきた。
そのままダンジョン突入までしばらくこのままだった…。
やべぇ、コレが萌えってヤツなのかぁ!?

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6cTAu9D8TrDP9kkdbYtedLjp ダークソウルより愛用のスモウハンマーと山賊装備。このゲームもトロフィーコンプした後も何周も遊んでたな。竜骨の拳両手につけたボクサースタイルで闘うのも熱かった。

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48TAu9D8TrDP9kkdbYtedLjj モンハン新作にグラビ復活バンザイ!って事でP2Gで愛用だったグラビZ装備&ダイダラボラス。ん?ハンマーなのにガード系スキル付き?んなもん飾りっスよ。

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dcTAu9D8TrDP9kkdbYtedLh1 昔2年程やってた女神転生IMAGINEのマイキャラ。力極振り過ぎてテトラカーン張られてカウンター1発死なキャラだった。コンプの中は魔獣臭しかしないし。

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e8TAu9D8TrDP9kkdbYtedLh7 開幕直後に後ろに下がってしゃがむガイルを攻略する腕はワシにはなかった…。

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