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背景が出来たので、キャラクターを配置する作業が始まる。
……?
欲を描き過ぎると……
第二のカジノゲーム『ギャンブルダンジョン』が完成。どこまで倍率を稼いで降りるか決断力が試される。動画は成功例。
NPCに話しかけた時のテキストを設定した。
掃除をするバニーなキッコ
@tetsuron_sheep
キッコに新衣装を追加。ミラージュガーデンで出現する。敵ではないので話しかけることが出来る。
スクロール処理を改善した(カメラが常に主人公のY座標に合わせなくなった)。酔いが軽減される。
ミラージュガーデンの原型が出来た。シナリオやグラフィックを作り入む前に、前から気になっていたスクロール処理を改善する。縦に広いステージだと酔わない? 尚、これに修正を加えると通しプレイに際してデバッグのコストが悍ましいことになる未来が予測される。