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虚無との対話

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揺れを抑えた。そんでもってこのエリアの新要素。

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体力ゲージが斜めになったので回復や毒などのエフェクトを作り直す羽目になった。何故このような尻拭いをしなければならないのか。不服の極みである。

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今日明日でアニメを全て差し替えて、シナリオを進める。

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ドリーミアのグラフィックの変遷。実は二回描き直している。

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ドリーミアのモーションリニューアルが終了。第一章ラストでボスとして登場する時も攻撃パターンに修正を入れる予定。以前付いていた星の飾りは別パーツとしてあとでゲーム中の処理で追加する。

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残り少しのパーツを描いたら動かし始める。

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ドリーミアをモーションリニューアルしている。表情差分や戦闘時のアニメも増える。

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今日の内に彫刻の丘までの修正が終わると思われる。

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この吹き出しもテキスト処理に差し替え。

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影の演出を強化。前回までは影も画像として画面内に配置していたが、今回はレイヤーに直接影を落とすエフェクトを使用する。こうすることでキャラクターにも影が落ちて、しかも影同士が重なって不自然に濃い部分が出来ることがなくなった。

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