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虚無との対話

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新UIでは各武器の奥の手ゲージの溜まり具合が分かりやすくなっている。一々持ち替えて確認する必要がなくなった。

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珍妙なバグがよく出るゲームだ……。

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ゲーム開始時の最初の一枚絵を描き直す。塔を描く作業が尋常でない苦痛度なので出来る限り低コストで済ませたい。

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ステータスが色々無茶苦茶な状態になっているけれど、今から整理する。

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生まれ変わったタイトル画面を喰らうがいい。

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メッセージウィンドウのデザインを一新。変更点が多過ぎるので最初からテストプレイしていく。

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いよいよ塗り始める。

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塔を統べる最後の四天王『黄龍』の新グラフィックが完成。
一番弱そう? 大正解。第四階層を拠点に、様々なロボットを開発している科学者。つまりはただの人間。
興味の範疇に当たる話題になると、つい早口になってしまうという。
シナリオにはどう関わってくるのだろう?

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表情を描き始める。

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地道に頑張る。

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