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咲遥さんのイラストまとめ


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カードゲームのアートワーク等、カエルイラスト中心。
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おねいさん05

凶悪さは無くなったかな…。
まだ手を加えながらやりますが、私の落とし所はこの辺です…。
綺麗とか可愛いと感じる要素は複雑でした。これでひとつジャンルが成り立つのも納得です。奥深すぎる😰

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今日はフライングバルセロナアタック

ひょ〜

爪を伸ばしたつもりが投げになったりその逆だったり、動きが早くてなにこれ?でした。
ダッシュはPCエンジン移植だったので、あまり話したことのない友人の家ですし詰め状態でやりました。
ターボが出るまでのごく短い間…。

2 30

今日はダッシュアッパー

需要ないやろと言っちゃったバイソン。
肖像権問題で名前が安定しなかった人ですね。画像ググったらスーパーになるくらいで顔が別人になっていました。
格ゲー黎明期のボクサーキャラって大体イメージかぶってましたね。

とうとう四天王(四天王…)

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今日はJ小K

俺より強いやつを求めて世界を旅して、この方と戦うってすごいですね。うなぎと戦ったから電気出せるとか。野生児ってこういうことか。ほぼアレンジなしでいけました。

この蹴りとにかく判定が強かったように思います。

3 40

今日は昇竜拳

だけど後ろ向きになるので出し始めw
このゲームの最初の壁ですね。失敗してブォンってなるやつ。
リュウや豪鬼と違ってケンは道着が綺麗です。
絵柄も少しコントロールできるようになってきました。

2 18

今日はダブルラリアット

おれは赤きサイクロン…当時USSR代表でした。
これも飛び道具をくるくるすり抜けるという面白アイデアでした。フライングボディプレスがとにかく恐怖でした。

3 17

今日は百烈張り手

まったく違和感のないエドモンド氏です。
ワンピースにこんな感じのいましたね。
画像検索したらカッパのコスプレをされていました。
飽きてきた頃、本田ステージで相撲ルールでやってみましたがいまいち盛り上がりませんでした。



↑乗っかります

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今日はソニックブーム

ハイスコアガールではいい本人役で出てましたね。
ボクシングとかの小さく構えるスタイルだと思いますが、当時はすげー猫背(と髪型)と思っていました。
リュウ・ケンはコマンドできそうにないけどこれなら…とゲームセンターでストⅡ初プレイキャラでした。安定の待ちガエル。

2 26

今日は百烈脚。
これはわりと普通の演出ですが、スピニングバードキックの初見の衝撃たるや…。毎回丁寧に技名も言ってくれます。


3 29

線の太さとかじゃないなぁ
色々試してみたけどあまり変わりませんね


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