//=time() ?>
光源の意図を判断する上で明るい部分と暗い部分を明確に区別することは非常に重要であるため、細部の情報を境界に圧縮してクリーンな感覚を維持します✨
このシーン後ろのBGはこのようなです~
#miabyss #メイドインアビス #メイドインアビス烈日の黄金郷 https://t.co/40UB0MNvZq
揭載許可ありがとうございます!!
ここは特に環境全体の雰囲気表現を挑戦したいです、影と環境光で立体感作っては楽しいです~😌
#miabyss #メイドインアビス #メイドインアビス烈日の黄金郷
揭載許可ありがとうございます!!
このシーンは、自分が背景挑戦したいなので、背景はレイアウトの時少し違うになる(無職転生の今村亮様の雰囲気
#miabyss #メイドインアビス #メイドインアビス烈日の黄金郷
"対位法作画(counterpoint animation)"という名前で呼びます。
同じ芝居リズム、でも時間差異あるな演出表現
、音楽の楽譜の”対位法(counterpoint)”とても似ている
”Chopin : Ballade No.4”と”cyberpunk: edgerunners #02”の中も、同じ排列あります
#アニメ基本作画テクニック #animationlearning