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ジャンル的にはRPG+ADVといった感じで物語の比重が大きかったけど、途中に挟まれるミニゲームもけっこう良いアクセントになっていた。
ちなみにスロットは気合でクリアしてやりましたわ!
レベルも上がったし楽勝やろと思ったら発狂ルーチン後の即死級ダメージで壊滅する。メッセージを早く回してるとわからん殺しになっちゃうのよね。
食いしばりでなんとかゴリ押し出来てるものの、スマートな攻略法があるのだろうか……
戦闘のベースこそ世界樹っぽいけど色々アレンジされている。
・何度もダンジョン潜って強いスキルと装備を揃えてくスタイル
・通常攻撃なし
・スキルがクールタイム式
・回復薬が勝手に補充される
・ショップのおじさんがつよそう
星空ダイヤグラム、TLで流れてるの見て面白そうだったのでプレイ。ダンジョン攻略がメインの硬派なRPGだ!
とりあえずやる気のありそうな子となさそうな子を連れて行く。
MinuteGlassプレイしました。
即死ゲーと繰り返しプレイすることで真相にたどり着くストーリーがカタテマゲーっぽくて面白かったです。あとドット絵がすばらしい。
一応前作でも会話シーンつくる時は、
テキストファイルに書き起こし
→専用プラグインでツクールに取り込み
→イベント用に微修正
みたいな感じでやってた。手間はかかるけどセリフ数が多かったのでイベントコマンドで実装するよりかは断然早かった。