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なんかテキスト量が前より倍くらいなりそうなので、クリア後に回想モードを追加する予定です(ついでに音楽室も)本編中のお話はほぼ網羅できるかと思います。
なによりこの機能、テキストを読み返しやすいので作者的にもありがたい
次の更新でこういうイベントを追加予定です。後ろのマップがおかしいですがデバッグ用マップなのでお気になさらず(ある意味レア)
関係が深かった者同士はもちろん、あんまり接点がなかった奴ら同士の会話もあるので意外な一面が見れたりする…かも
【キャラ紹介・屍竜リンドリント】
圧倒的な攻撃力を持つ攻撃特化のアタッカー。技の発動に時間を要するが、その火力で敵を一網打尽にする。動きは遅いものの、それを補う高い能力を秘める。
火力で敵を蹂躙するのが好きな人向け。
【キャラ紹介・魔導師ハイン】
相手の力を阻害する事に長けたデバッファー。彼の持つ魔眼スキルは、多数の敵の相手を得意とする。装備次第では、攻撃役を務めることも可能。
嫌がらせをするのが好きな人向け。
【キャラ紹介・王国騎士オスカー】
味方をかばうスキルを習得するパーティの盾。防御に秀でるだけでなく、守備力を生かした攻撃も可能。敏捷が低いため、相手の行動を先読みする必要がある。
手堅いプレイをしたい人向け。
【キャラ紹介・魔女エルフィ】
豊富な回復スキルを持つヒーラー。味方を支援するだけでなく、敵の力を封じる技も習得する。彼女が居れば、パーティの生存力を高められるだろう。
安定したプレイをしたい人向け。
【キャラ紹介・勇者グラム】
バランスのとれた能力を持つアタッカー。攻撃・回復・補助すべてをこなし、幅広い敵に対応できる。体力が万全の時に力を発揮できる特徴を持つ。
誰を選べばいいか分からない人向け。
戦闘はオーソドックスなコマンド選択式。シンプルなデザインを目指し、MPや命中率の概念を無くすなど(自分が)不要と判断した要素は削っています。
行動順や敵の行動が見えるので「ちょっと考える戦闘」が楽しめる。敵を完封できると気持ちいいぞ!