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顔とかはblenderでモデリングしてFBXに書き出してFusion360に読み込むんだけど、加工できるように変換するとこんな風にラインがぐちゃぐちゃになるのよな。形状が壊れるわけではないんだけど、これはもう、こういうものなのかね。
#blender #Fusion360
絵を描くのも忘れてオリジナル変形ロボ制作に没頭する数週間だったわけだけど、ようやく出力発注に漕ぎつけひと段落。
ただモデリングするだけでも大変なのに可動と変形ギミック仕込むのとかマジで死ねるぜ!
色を付けるとしたらどんな感じがいいかで非常にお悩み中。
#オリロボ #Fusion360
変形ロボデザイン。大きい頭は変形時どう処理するか悩みどころだけど、今回はでかい武器をかぶせて隠す。
CADでの本モデリング前にblenderでラフモデリングとバランス確認。
#オリロボ