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タケ@3DCG・モデリングさんのイラストまとめ


3Dが趣味の30代。 ソフトはZBrush, Substance Painter, UE4, Blenderを使用しています。休日に制作するので連休以外は低浮上。artstation.com/take_model sketchfab.com/take_model
take-model.com

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Marmoset Toolbag 3(試用中)でレンダリングしてみました。綺麗。
操作簡単だし値段も高くないし、試用期間終わったら買いかな~。

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今日はファッション誌のモデルさんを模写。
億年ぶりに人物イラスト描いた。

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模写 7.5h。ラフすら終わらなかったけど楽しかったから良しとしよう。。
模写元はルーヴル美術館所蔵「戴冠式の正装のナポレオン1世」。

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ポーズ練習 椅子含めて3h。#ZBrush

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ポーズ練習。 1日1hずつ3日やって合計3h。
脚の付け根がよくわからず…観察しないとだめだ。 

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QuickRigでSkelton作ってるんですが、Jointの向きが揃ってないような感じがして、何が正しいのか調べたら
・自分が参考にしてる書籍は左右反転だが、左右反転になってるのは良くない意見がある
・Yアップが良い意見と、回転軸で考える意見がある
で、調べるほど分からなくて手が止まってしまった…。

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スターク家の紋章を模写モデリング。
軽い気持ちで作り始めたけど、曲線を滑らかに作るのが難しい😣

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最近はイリヤちゃんの制作は一旦おいておいて、チュートリアルを色々見ながら真似して作ったりしてました。
直近でやったのは
https://t.co/vyBiun2E50
で買ったドラゴン。すっごく疲れたけど、かなり勉強になりました。(特に質感の出し方)やって良かった。

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render試してみたかったので、昨日作った頭蓋骨をもう少し進めて書き出して見ました。
床に影を落としたかったのですがなぜかうまく行かず…ライトの位置反応変更反応せず… なぜなのか…
しかもjpgで書き出しだと無反応、pngだと落ちるので、psdで書き出し。
うまくいかなかった箇所要調査ですね

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