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それでは2ー1。ランクルやパイ包みがありますが、それを無視して戦術家を取りたいです。流れ的にも黒に参入するのは難しいでしょう。明らかに空いている白の強いカードをかき集めたほうがデッキの完成度は高くなると思われます。糸車も除去として一応選択肢に入ります。
1ー9:預言者
意外にも預言者でした。軽いフライヤーである狐ビートプランとはあまり噛み合っていないように思います。
1ー10は儀式で良いでしょう。ヘンジは狐を飛ばせますが、マナベースが少し厳しいです。
1ー8:逃走
思いがけず共に逃走が取られました。ここから青白を含みにするということでしょうか。
1ー9はジンジャーと跳ね橋の悩ましい2択ですが、ケンリスの変身を活かしたり、地上を止めて狐が上から殴ることを考えると、跳ね橋のほうが感触が良さそうです。白緑のジンジャーはふわっとしています。