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スカイフラワーさんのイラストまとめ


三昔前のおっかない映画とビデオゲームが好きです。そうさ、今こそカーペンター!多感な頃に出会い好きになったものが今でも好きなイエスタディ・ワンスモア側の人間なので過去作に触れること多め。日曜日はぷいきゅあの感想をツイートしたりしなかったり。難しく考えすぎて「いいね」を押すタイミングを完全に失ってしまいました(´・ω・`)

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海を疾り空をとーんでー♪
電子砲で悪をたーたくー♪

キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

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ロゴもそうだけど『ストライダー飛竜』っていうタイトル自体が昭和のアニメっぽいセンスで心を鷲掴みにされるのですよ!
ゲーメストで「CPシステム第3弾 ストライダー飛竜」って見た瞬間「!!!」ってなったし、当時のゲームとしてもどこか懐かしくて斬新な異彩を放つタイトル名だったと思う(´ω`)

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ヒーリングっどアローのアレ、やっぱり絵面的にグラⅢのモアイ思い出すよね(´ω`)
いやしかし同じモアイ的な絵面でも「よしこ&よしお」のほうじゃなくて本当によかったぜ…
(おもにニチアサ的に)

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小学生のときにリアルタイムで出会ったら性癖芽生えそう…
あとかまってちゃんのメリーさんかわいい(*´ω`*)

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パンツ見えるとかもはや些末なことで、もう素の作画からしてそこはかとなくエロい『学校の怪談』
なんだろう…この…ピンクパイナップル感(; ・`д・´)?

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機械と生物が入り混じったグロテスクな外観のアパルトヘッドから、一見なんの違和感も抱かないほど生物っぽいΩゾーンに至るまで″非生物と生物の融合の過程″を見せられると、どうしても「じゃあΩゾーンから次の段階に進んだらどうなるの?」と思ってしまうわけで…

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Gダラを先にプレイした人はメタブラのビーム合戦でも連射しがちな罠……
メタブラのエネルギーボールはビームレベル勝負なので連射関係なくMAX状態のビームをボスの後出しでぶつければ勝てます。エネルギーボールが拮抗するときは連射するよりニューロンを食うのです(・`ω´・)

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初代サムスピが出たとき、2Pカラーの赤右京を九条院伊織と呼んでたのはたぶん自分だけなんだろうな…(´・ω・`)
最空役は覇王丸でYAKSA度アップ!
>RT

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今や飛竜といえば口元を隠す赤マフラー姿が主流で、初代ACのビジュアルを思い浮かべる人はやっぱ少数派なのかな…。あんまり忍者忍者してないところが逆に「2048年に存在する、忍者をルーツとした諜報・暗殺集団」として絶妙に説得力があって最高にクールだったんだけどなー(*´ω`*)

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鎌倉までの道中、何度も出てくる義経&弁慶は、毎回出てきてはやられて退場するタイムボカンシリーズの悪玉トリオやバイキンマンと同じあつかいで見てます(´・ω・`)
最後の相模の国のみガチで殺られたかんじ
それか頼朝の妖力で復活してたか

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