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というわけで最近の作例「赤井メカ子」の手です。こっちはZBで素体を作ってZremesher+手動リダクションしているのでポリ割はたくさんですwでも、手と指のデザイン思想としては共通です
ぼくからも手と指のモデリングTipsを少し。最近はZBで手を作っちゃうのでこの作例はけっこう前のなんですが
ローポリガンのモデリングできた!(ほとんどお昼食べてた) #b3d
ローポリガン #b3d
クジラ銃:素体 #b3d
そろそろお前を呼び戻す時が…ハダカデバガンマン… #b3d
新年モデリングしてますよ!土偶ちゃんは顔を大幅にリファインして手足の関節部を動かしやすいようにブラッシュアップしました。そろそろ本番UV開いてSPにいけるかな #b3d
土偶ちゃんのメッシュできた。ここからテクスチャ入ると別物に化けますけどねw #b3d #Zbrush
火炎土器の骨格標本です。(Blender2.79bの標準ボーン。原点にいるのはrootボーン) #Jomon #b3d #3Dデータ
トルソのハードエッジ指定とUVシーム第一段階改修。頂点とエッジを次は見直していくよー