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カニCGアニメが素晴らしかったのでハトも真似して歌ってみました(美声)
かわいいハトの首の動きはBlenderで簡単に作れる骨ズラしリグ(?)で設定しています。単にボーンの接続を解除しているだけなんですけどねwでもチェーンはそのまま生きているのでスライド関節などに応用が効きます
はとぽっぽにカニらしい横歩きをしてもらいました。骨格も見えるようにしたので理科の勉強になりますね
ちょっと壊れたロボ感のある6本脚歩行を研究しました。ハトめっちゃキュート(特に口元)
技術的な話をするとハトの骨はBlenderの標準ボーンでリグを組みなおしました。これはぼくのUdemyの講座でやっているのとまったく同じIK to FKボーンです。
かわいいハトが歩くようになったの!見てみて!
ハトにすてきなマテリアルを設定してプリティーなレンダリングしてみました。3枚目はBlenderのマテリアルビューポート
ハトボディのペイントができたので今日はここまで!
Blenderで猫トポロジ修正
あれ、この板タブ本気で描きやすいんじゃ?って思ってKritaで落書きしてたの→XP-PEN Deco02