//=time() ?>
だいたい固まってきたところ。今夜はここまで #b3d #eevee
ポリゴン整理したりシーム入れたりノーマル調整したりしながら中身を作ったり気に入らなくて壊したり。作りながらメカサカナマンの高速走行とか攻撃方法などを考えていると胸が熱くなりますね! #b3d
休憩したりしつつ日曜モデリング満喫中。顎の部分のパーツ分けができたりスラスターのサブタンクみたいなのを確定してた。エラ状の蓋のヒンジも設計だけできてる #b3d
オーガニックな骨も入りました。完全に天使デス!ブッダ! #b3d
BlenderのパーティクルヘアをAlembic出力してUE4のGroomにする設定。エミッターを表示→OFF。abcのスケールは100倍、選択したオブジェクトなどをまとめ #b3d #UE4Study
はっ!?いったいなにを作っているんや… Pui Pui JackMasaki…
@0ne_chan ポリゴンモデルもだいたいできた。かわいすぎた…
メッシュ化してテストスキニング。検証目的なのでちゃちゃっといく #b3d
ぼくはトンベリが大好きなんだ。これは7,8年前に作ったもの
帰宅して2秒でつくった!