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なんさんのイラストまとめ


Indie-us GamesのUnrealな開発ディレクター。前世はエビフライ。嫁とねこと暮らしている。

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# b3d

一晩考えてスザンヌロボをかっこよくしました!

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やっぱこうかな

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現状のEpic Games公式BlenderToolsで惜しいのはとにかくこれ。Blender側でこういう無理やりなスケール対応をしなければならないことです。マイナートラブルの元になるのでぜひノースケーリングでそのままリンクできるようになって欲しいのでみんなでリクエストしましょう。
https://t.co/kVRb0nrbbm

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モーションもつけてUE4にはとっくにインポートしてるんだけどね…微妙だったw

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なんかできた。なんだろね

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UVもひらいたゾ

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Blender2.83でHair Toolアドオンを再検証

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ニホンの伝統的ヤンキーをスカルプトしています

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ビューカメラの設定は60mm。ローアングルや後方からの視点で破綻なく素敵に見えることが大事。今後はリアルタイム用キャラクタモデルも100K△ポリゴンあたりが標準化すると思う

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あ…あれっ!?

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