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MSXを知らない人のために。 スプライト1枚に1色しか使えません。 (ファミコンは3色(悔しい!)) スプライトを重ねれば多色表示可ですが、勿体ないし横4つまでしか表示出来ません。 そこで横8ドット毎に2色使えるPCG(2色中1色を背景色(緑)に使用)に、スプライト1枚を重ねたのがこちらです。
長女(7)が絵描いた。 色使いが綺麗だな…。
今まで描きためていた #アンパンマン の #ドット絵 キャラを #MSX のPCG(横8ドット2色制限)風にしてみた。背景は黒一択。白目、ドキンちゃんやあかちゃんまん等の顔周りを一周する色、ナガネギマンの黒帽子が描けない。意外と問題無かったのが横線が多かったハンバーガーキッドとかまめしどん。
MSX1カラーとPyxelカラー。 どちらも固定16色。 #ドット絵 #アンパンマン
既存のSCREEN1~8でも使える「スプライト1枚で16色使用可能」という反則的な「スプライトモード3」のような機能がMSX3にあったら良いな…(ただの妄想)。 試しに自作のアンパンマンドット絵をMSX1カラーに合わせてみた。 もう片方はpyxelの固定16色。本当に絶妙な色で、全く16色に思えない。 #MSX3
こちらはPowerPointの図形=オートシェイプだけで描いてみた聖闘士星矢の黄金聖闘士「バルゴのシャカ」です。 シャカは黄金聖闘士最強です。
20歳頃に通販カタログに載ってたモデルさんを描いてみたやつ。 水彩画なんて小中学校の授業でしか描いたことなくて(真面目に作品を完成させなかったから図工・美術の成績は良くない)、試しに「真面目に描いてみるか」と試してみたら意外と雰囲気良かった。 もちろんド素人の域を出ないと思うけど。
自分の子供のためのアンパンマン計算ゲーム作成。SCREEN5のCGを準備するだけで見栄えだけは結構良い感じになりそう。MSX3購入につなげる下準備(重要キーワード)入り。 ドット絵でかなり疲れたので今日はここまで…。 さて、そろそろ子供の自転車の練習に行くか…。 #MSX #アンパンマン #ドット絵
波平の髪の毛を抜くと、禿げしい怒りでスーパーサイヤ人が目覚めてしまう。
うーん、線をなぞってベタ塗りしただけで、これをドット絵と呼んで良いのかどうか…。 それはともかく初代ドラゴンボールのアニメDVDはおすすめ。悟空が健気で可愛い。手足が短く体形が赤ちゃんみたいで、自分の子供とイメージが被るのもあるかもしれない。 #ドット絵 #ドラゴンボール #DRAGONBALL