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とんび@鳶嶋工房さんのイラストまとめ


ツクールの記事 zenn.dev/tonbi/articles…
三頭身キャラ tobishima.itch.io
ワンドロ配信 twitcasting.tv/tobishima
tonbi.jp

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あー、なんか☆設定より上に描かれてるぞ。
影だけじゃなくてキャラまで。なんでじゃ。

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かなり前に作った、ミノネズミ。 https://t.co/UKLuJ68pv7

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というわけで、高さが揃った。
影の大きさと上下位置はタグで指定できた方がいいかなぁ。
あと形や濃さはどうしたものか、プラグインパラメータに用意しておくか。
あと、コマンドでON・OFFはできた方がいいよなぁ。
あー、仕様が膨らむー。コマンドでON・OFFは必要になってから考えよう。

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うはー ! が前に付くファイルのキャラは浮いちゃうぜ。
…ということで対処したぜ(泥縄)
と思ったが、フォロワの方が浮いたままだ。
助けて、ミーアちゃん!!
ま、今日は寝てしまうか。

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パーティメンバー増やすとちゃんと影がつくよ。
宝箱にもついてるな。
宝箱の形から影を生成するとかもできなくはないが、とりあえず、ONにするするタグを用意して、イベントはデフォルトOFFという仕様になるのかな。

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とりあえずフォロワーの影を消した。

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ツクールやり始めて、タイトル画面、マップ、キャラ、メッセージ表示、そして今はメニューと改造を進めていますが、すでに3年経過しているのにおののきますね。
この辺で、ちょっと改造は諦めてゲーム作ったほうが良さそうな気がします。

これは6年前に描いたよつぎちゃんですね。

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寝かせると言ってて、なんかまだいじっているのであった。
しかしあれだな、RPGツクールMZのメッセージ周りの作りは混沌としてて良くないな。
MVからさして改善されてないのは困ったもの。
メッセージ用のシーンが切り出されたぶんは、ちょっと整理されたかな。

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