//=time() ?>
この服、スタジャンかと思ったらパーカーなんだよねー。
いやちょっとパーカーの人多すぎません?
でも、背中の密度が増えて間が持つんだよね。実のところ悪くない選択かも。
あ、まつげあったりなかったりするな、要調整。
SFリードくん。
4方向とアニメーションを作らねばならないことは、ひとまず考えないことにしたい。
Actor1.png、SF_Actor1.png ができたら公式フォーラムで公開します。
で、僕の中では妹になってるミシェルちゃん。
プリシアちゃんと「ふたりはツクキュア!」とかやってると思います。
SF素体もあるので、変身ヒーローものが流行ると思うな!!
#RPGツクールMZ
地道に標準アクターを三頭身にしていきます。
MZは三頭身が標準になると期待していたんだけどなぁ。
基本的にはイラストに寄せる方針で作ります。
収録素材の目がパイカットアイで中央に暗い部分が多いのは、MVのヒラメ顔を軽減しつつ、基本は同じ位置にするテクですね。
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMV
今月は、パッケージキャラクターの三頭身化を行いました。
そんでもって、せっかく作ったので三頭身キャラを使ったRPGも作り始めました。
できるだけたくさんキャラを出しつつ、短めで終わるゲームを目指しています。
@senamirai_tkool でわでわ!
よろしければ、うちのサーラ先生をお願いします。
えーと、牛は無視してください(笑)
服は「緑のボディコン」ぐらいの雑な認識で結構です。